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Juegos de baloncesto para jugar con dos o tres personas


Si está ansioso por regresar a la cancha de baloncesto pero no tiene suficientes jugadores para un juego tradicional, tiene varias alternativas que pueden perfeccionar su tiro y, en algunos casos, aumentar su resistencia. Los juegos pueden involucrar a dos o tres personas, son bastante fáciles de aprender y pueden reavivar esa chispa que podría haber perdido por disfrutar de los aros de tiro.

Contrarreloj

Time Trial pone a prueba tus habilidades y está destinado a grupos pequeños. Establezca la cuenta regresiva en un minuto en un cronómetro. Cuando el cronómetro dice "ir", un participante intenta anotar tantos puntos como sea posible. Al igual que en un juego real, las canastas reciben dos puntos. También puede grabar tres puntos disparando desde detrás de la línea de tres puntos. Pero disparar la pelota y recuperarla requerirá mucho tiempo. Una mejor técnica es disparar desde la derecha o hacia la izquierda de la red, agarrando la pelota después de anotar y probando el siguiente disparo desde el lado opuesto. El máximo goleador gana.

Alrededor del mundo

Alrededor del mundo, en el que los participantes deben hacer una serie de disparos alrededor de la tecla, requiere dos o más jugadores. Después de decidir quién va primero, un jugador comienza en la marca en el borde de la llave a un lado de la canasta. Si hace ese tiro, avanza a la siguiente marca en la tecla. Si falla, tiene una segunda oportunidad. Pero si también falla ese tiro, debe regresar a la marca anterior. Después de que el jugador en la delantera se haya movido alrededor de la tecla, debe hacer un tiro desde el centro de la línea de tres puntos. Si falla dos veces, debe volver a la marca anterior, dando a otros jugadores la oportunidad de ponerse al día y ganar.

21 baloncesto

En 21 Baloncesto, un jugador lanzará un tiro libre por un punto, y si lo logra, continuará disparando hasta que haya logrado tres puntos consecutivos. Entonces el siguiente jugador dispara. Si un jugador falla un tiro libre, la pelota se vuelve "en vivo" y todos los participantes pueden intentar el rebote. El jugador que agarra el rebote puede intentar un tiro contra uno o dos jugadores opuestos. Si ese jugador hace su tiro, obtiene tres tiros libres. El jugador que alcanza exactamente 21 puntos gana. Varias variaciones imponen sanciones por fallar un tiro con 20 puntos o requieren que el primer jugador alcance 21 para lanzar un tiro libre o un tiro desde la línea de tres puntos.

Caballo

Una vez que se ha establecido el orden de tiro en Horse, el primer jugador debe anunciar verbalmente qué tiro planea hacer. Si realiza el tiro, el siguiente jugador tiene que hacer el mismo tiro o recibirá la letra "H". La próxima vez que el tirador falla un tiro que un oponente ha llamado y hecho, recibe una "O". Cuando un jugador ha recibido las cinco letras en la palabra "caballo", es eliminado del juego. La competencia continúa hasta que solo quede un jugador.